四分之一个世纪前,两位前高中和 LSU 工程学校的同学受到启发,成立了一家名为 PreSonus (普瑞声纳)的公司,他们在那里设计和开发不妥协于经济性并具有专业音质和功能的音频产品。在路易斯安那州巴吞鲁日一个借来的车库,Berklee 培训的吉他手、制作人兼音频工程师 Jim Odom 以及工程师同僚(现制造副总裁)Brian Smith 开始打造 DCP-8,它是头款提供数控模拟音频电路的产品 —— 是 1995 年获得专利的一个 PreSonus 产品。
现公司总裁兼首席战略官 Odom 回忆说:
“在我们设计 DCP-8 的时候,其它的选择都是耗资数千上万美元的神级设备。“我们当时在录音,想要和大工作室一样的设备,不过我们负担不起,所以我们自己给自己造,PreSonus 一开始有 3 个员工,每周生产 5、6 台的样子。从当时到现在,我们的理念就是设计出大家能负担得起的产品。”
尽管 DCP-8 取得了成功,但是 Odom 说:
“它少了一些客户真正想要的功能。我们很亲民,但是我们必须更仔细的听取用户的意见。作为一个产品设计师,这对我来说是一次巨大的教训。我们的第二个版本,ACP88 取得了巨大的成功。”
经验教训:从那之后,倾听用户的意见一直是 PreSonus 产品开发的关键一环。时至今日,公司较好的产品设计和更新都是基于用户的反馈。
在接下来的 25 年中,PreSonus 陆续打造了一系列稳定创新的产品。Odom 和 Smith 推出了像这些创新的产品,比如 DigiMax (2000),头款带 ADAT Lightpipe 输出的 8 通道话放;Central Station (2004),头款带对讲的监听控制器;以及首批多通道 FireWire(火线)接口,包括 FirePod (2004) 和 FireStudio 系列。
PreSonus 并未满足于这些桂冠,而是投身到了下一代音频技术中,包括软件。在 2006 年,德国汉堡一家由前 Steinberg 开发人员成立的初创公司开始与 PreSonus 合作开发针对 macOS® 和 Windows® 的 Capture® 和 Studio One®,并最终将该公司收购成为了 PreSonus Software 有限公司。从最初在 2009 年发布并到了现在的 4.6 版,Studio One 很快成为了世界上较受欢迎的 DAW 之一。
2009 年,PreSonus 还推出了革命性的 StudioLive® 系列数字调音台,和现在一样,它包含并与 Capture 和 Studio One 做了紧密整合。此后,PreSonus 继续专注于硬件和软件集成,开发了免费的多平台 UC Surface 控制软件,并为较新的 StudioLive Series III 数字调音台提供了内置的 AVB 网络,并通过整个 AVB 产品生态链提供支持。
2013 年,PreSonus 收购了 Notion Music,在产品中增加了 Notion® 乐谱和作曲软件。这个创新产品是头款运行于 iOS 以及 macOS 和 Windows 的程序。
同年,这家路易斯安那州的制造商再次出人意料,成立了自己工作室监听音箱部门。公司的 Eris® 和 Sceptre® 系列工作室监听以清晰和准确的频率响应迅速受到了称赞和欢迎。而后相继有了不同技术的监听音箱。今天,Eris 系列监听已经是世界最畅销的工作室监听之一。
2014 年,PreSonus 收购了 WorxAudio®,这是一家备受尊敬的音箱制造商。PreSonus 的 WorxAudio、ULT、AIR 和 CDL 音箱系列与 StudioLive Series III 调音台成为了 PreSonus 商业部门的基础。
如今,PreSonus 在继续开发其产品线,并打造创新的新品。屡获殊荣的 Quantum 系列 Thunderbolt 接口和 Studio USB-C 系列接口成功继承了 FireWire 接口系列的先河,StudioLive Series III 数字调音台和 Studio One 也在定期更新和改进。PreSonus 曾受欢迎 FaderPort DAW 控制器系列也经过了更新和扩展,而 ATOM pad 控制器系列也快速成为了热门产品。而这些都一直在持续。
Odom 说:
“很难相信,从我们开始开发音频和音乐产品以来,已经走过了四分之一个世纪。”“在我们的旅程中,我们有幸在产品和渠道开展方面与业内一些最有才华的人士进行了合作。今天,我们公司由五大洲的人士组成,他们组成了一个真正高品质的团队,再加上我们还有世界各地令人难以置信的客户。产品和技术来来往往,但正是人们造就了一家伟大的公司,我们都对音乐和音频制作的未来感到兴奋!”